W trakcie gry ekran podzielony jest na dwa obszary: okno gry i okno interfejsu. Ten ostatni składa się z kolei z czterech części: Portret: Tutaj znajduje się podobizna i statystyki aktualnie wybranej jednostki. Panel kontrolny: Tutaj znajduje się lista rozkazów, które można wydać aktualnie wybranej jednostce. Mini-profile: Ten obszar zawiera podobizny wszystkich postaci, pojazdów i budynków znajdujących się pod kontrolną gracza. Obok portretów wyświetlane są paski energii, a w przypadku pojazdów - ich zapas paliwa (ropa, energia słoneczna). W sekcji budynków oddzielny pasek zawiera wszystkie obiekty znajdujące się obecnie w trakcie konstrukcji lub rozbudowy.
Mapka: Dzięki niej gracz uzyskuje ogólny przegląd pola walki. Kliknięcie prawym przyciskiem myszy wybranego miejsca na mapce spowoduje wysłanie tam aktualnie zaznaczonych jednostek. Kliknięcie lewym przyciskiem myszy spowoduje wyświetlenie danego obszaru w głównym oknie gry.
Zaznaczanie jednostek
Sukces w Original War zależy przede wszystkim od przemyślanego i SPRAWNEGO wydawania rozkazów podległym graczowi jednostkom. Żeby wydać rozkaz danej jednostce należy ją najpierw zaznaczyć.
Aby zaznaczyć pojedynczą jednostkę należy ją kliknąć lewym przyciskiem myszy w głównym oknie gry, lub wybrać jej podobiznę w oknie interfejsu.
Aby zaznaczyć więcej niż jedną jednostkę należy trzymając lewy przycisk przeciągnąć nad nimi wskaźnik myszy. Abo dodać nową jednostkę do grupy aktualnie wybranych należy ją zaznaczyć trzymając klawisz SHIFT.
Dwukrotne kliknięcie portretu danej postaci spowoduje zaznaczenie wszystkich postaci o tej samej specjalności.
Dwukrotne kliknięcie danej postaci w głównym oknie gry spowoduje zaznaczenie wszystkich postaci o tej samej specjalności widocznych aktualnie na ekranie.
Aby ułatwić zarządzanie oddziałami w Original War umożliwiono tworzenie grup. Po wybraniu kilku jednostek należy nacisnąć jednocześnie klawisz CTRL i któryś z klawiszy od 0 do 9. Od tej pory naciśnięcie samego klawisza numerycznego spowoduje natychmiastowe zaznaczenie wszystkich jednostek wchodzących w skład grupy o tym numerze.
Wznoszenie budynków
Najważniejszym budynkiem w całej bazie jest skład. Stanowi on źródło (czyt. rozdzielnia) zasilania dla wszystkich pozostałych obiektów, więc bez niego niemożliwe jest prawidłowe funkcjonowanie bazy. Aby wznieść nowy budynek należy wybrać inżyniera i wybrać odpowiednią ikonę z panelu poleceń. Na ekranie wyświetlona zostanie lista obiektów, które można w danej chwili wybudować. Wskaźnik myszy przybierze zarys danego budynku. Teraz należy wskazać miejsce pod budowę.
Jeśli zarys budynku przybierze kolor czerwony, oznacza to, że w danym miejscu teren nie sprzyja budowie lub budynek mógłby się znaleźć zbyt daleko od Składu. W takim przypadku należy przenieść budowę w inne miejsce. Czasem budynki trzeba będzie obrócić tak, by jednostki miały swobodny dostęp do drzwi wejściowych. Możliwości wejścia do budynku są pokazywane poprzez zielone lub czerwone kółeczka przy wejściu do budynku. Jeżeli któreś kółeczko jest czerwone znaczy to, że wejście z tej strony jest nie możliwe. Obrót budynku uzyskuje się klikając prawym przyciskiem myszy. Kliknięcie lewym przyciskiem myszy wyda inżynierowi rozkaz rozpoczęcia budowy. Aby anulować budowę należy kliknąć przycisk Anuluj z panelu rozkazów.
Konstruowanie pojazdów
Pojazdy konstruowane są w warsztatach i fabrykach przez mechaników. Kierowcą może zostać dowolna postać, ale naprawę pojazdu mogą przeprowadzić jedynie mechanicy. Zanim rozpocznie się proces konstrukcji, należy najpierw opracować wszystkie wchodzące w skład pojazdu komponenty. Projekt nowego pojazdu opracowywany jest przy użyciu menu fabryki. Gracz może wydać rozkaz wyprodukowania całej serii pojazdów. W tym celu wybierając pojazdy do produkcji należy trzymać klawisz SHIFT.
Zbieranie skrzyń
Po odnalezieniu skrzyń należy je możliwie szybko przewieźć do bazy. Skrzynie mogą być przewożone przez trzy rodzaje jednostek: inżynierów, małpoludzi-inżynierów i specjalistyczne pojazdy transportowe.
Pole widzenia
Obszar widziany przez daną jednostkę zależy od jej położenia i okolicznego terenu (wzniesień, przeszkód, itp.) oraz w przypadku żołnierzy, profesja snajpera różni się od wszystkich innych największym obszarem widoczności. Postać stojąca na wzniesieniu obejmuje wzrokiem większy obszar. Wzrasta również zasięg skutecznego strzału.
Ślady na trawie
Obserwowanie wydeptanych na trawie śladów jest najprostszym sposobem do odnalezienia bazy nieprzyjaciela oraz tropienia jednostek (ludzi, zwierząt i pojazdów).
Dodane przez Serpher | Dnia 03.09.2008 05:08:43 | Komentarzy 2 ~ 3002 Czytan
Komentarze
Hubbert 123dnia 06 sierpień 2009 07:58:18
Chyba każdy to już wie.
Piorixdnia 05 listopad 2009 03:35:51
Ślady na trawie przyda sie ...
Dodaj komentarz
Zaloguj się, żeby móc dodawać komentarze.
Oceny
Dodawanie ocen dostępne tylko dla zalogowanych Użytkowników.
Proszę się zalogować lub zarejestrować, żeby móc dodawać oceny.